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用 Muse 复活 2009 年的 Facebook 像素农场游戏

将旧游戏源码交给 Muse → 让 Muse 安装 Codex 与 Claude Code → 咨询 Astra 与 Fable 分包编码任务

有一点经验步骤贴士
给谁
有旧项目源码、想复活老游戏的开发者
你会得到
Muse 在调用多个 AI 编码助手后,持续分包处理编码任务(最终可玩性未明确)
你需要
Muse · Codex · Astra · Fable

硬约束

将源码文件提供给 Muse 代理,通过自然语言指令让其尝试复活游戏;遇到阻塞后,进一步指示 Muse 安装并调用其他 AI 编码工具协作。需要 Muse 访问权限、源码文件、以及 Codex/Claude Code 等工具的安装环境。

他们做了什么

作者 bradmillscan 在 2009 年曾在 Facebook 上发布过一款小众像素农场游戏(比 FarmVille 更早),当时只有几千名玩家。2026 年,他将这款游戏的源码交给了 Muse 代理,要求它把游戏复活以便重新游玩。Muse 起初独自工作了约 45 分钟,但随后卡住无法继续。于是作者指示 Muse 安装 Codex 和 Claude Code,并向 Astra 和 Fable 咨询。经过大约一小时的来回沟通,Muse 开始协调 Fable、Astra 等工具,将编码任务分包出去。

效果如何

Muse 独自处理源码约 45 分钟后遇到瓶颈(作者报告)。在接入 Codex、Claude Code、Astra、Fable 后,经过约一小时的协作迭代,Muse 进入了持续分包编码任务的状态(作者报告)。来源未明确说明游戏最终是否完全可玩,也未提供可运行的演示链接。

值得知道

来源未说明游戏源码的具体语言或框架(如 PHP、Flash/ActionScript、JavaScript 等),这直接影响复现难度。Muse 的"卡住"可能涉及依赖缺失、运行环境变迁(Facebook 平台 API 已废弃)、或代码兼容性问题。Astra 和 Fable 在此处的具体角色(代码审查、架构建议、具体实现)来源未展开。最终可玩性未经作者确认,也未经本站实测。

步骤

  1. 向 Muse 提供源码并委托复活游戏

    把 2009 年 Facebook 像素农场游戏的完整源码交给 Muse,并告诉它你的目标:让游戏重新运行起来,以便你能再次游玩。Muse 会尝试理解代码结构、依赖和运行环境,开始修复或重构工作。

  2. 指示 Muse 安装 Codex 与 Claude Code 以解决卡住问题

    当 Muse 在 45 分钟左右遇到瓶颈无法继续时,明确指示它安装 Codex 和 Claude Code 这两个 AI 编码助手,并让它们参与协作。这一步是为了扩展 Muse 的编码能力,处理它单独无法解决的技术障碍。

  3. 让 Muse 咨询 Astra 与 Fable 并分包编码任务

    进一步让 Muse 向 Astra 和 Fable 咨询,将具体的编码任务分包给这些专门的 AI 工具。经过约一小时的来回迭代,Muse 会协调多个助手并行处理不同模块的修复工作。

可复制提示词

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无提示词,按步骤操作即可。

无需提示词模板,直接向 Muse 描述目标即可。

来源

把 2009 年的 Facebook 小游戏源码交给 Muse 复活,并让它调用 Codex/Claude Code · bradmillscan · X · 2026-09-21T22:05:02.000Z

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