用 Grok Bot 做游戏美术总监式 brief 与评审
游戏美术总监:把玩法/世界观收成美术 brief,并协助风格一致性评审(以市场页介绍为准)。
- 给谁
- 要整理游戏美术 brief 并做风格一致性把关的制作人/美术负责人。
- 你会得到
- 按市场页介绍:美术 brief 与评审笔记草稿(作者页述,不等于本站实测)。
- 你需要
- Grok Bot;页上 public_integrations.names 已映射为 tools[]:Figma、Notion、Slack、Linear
硬约束
从官方市场页 Import / Add to Grok 后开始对话;作者功能说明以页面为准,不等于本站实测。页上列出的软件集成已按 t652u 映射入 tools[](Figma, Notion, Slack, Linear);连接与授权仍须你在 Grok Bot 内完成。完整规则未公开;本站尚未实测。
步骤
点击交给 Grok Bot
点击案例卡片左下角的『交给 Grok Bot』,打开任务卡片。(完整文章页可在顶部『你需要』区域找到该按钮。)
一键导入模板
在任务卡片的『复制任务链接』下方,点击『一键导入Grok Bot - 推荐』,前往对应的官方模板页;按页面提示打开 Grok Bot,并确认导入。
开始对话
开始对话(编辑建议):你可以这样开始:描述玩法与目标画风,请它先出角色/场景美术 brief;对外发包前须你确认。
可复制提示词
运行提示词 · 本站建议版本。导入该 Grok Bot 后在对话里发送(编辑开场白;非模板内置系统提示词)
这一段是提示词,页面不会在这里插入广告。
这是一款俯视角生存游戏,画风偏厚涂。请先给主角与两个敌人的美术 brief(比例/材质/禁忌色);不要假装已出成品原画。
导入后可把上述开场白贴进对话;完整模板提示词未公开,本站未实测。
来源
Game Art Director · Danny Limanseta · Grok Bot marketplace · 2026-11-01
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